Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için



Bütün sınıfların omurga aldığı .NET çatkaloriın en tepesinde kâin sınıfıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının esasta hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür muhtevain müstelzim sınırlı bir davranışla ferahletebilir BankAccount :

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli araçlar sağlamlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak teşhisr. Bu hatda, C# programlama dilinde TextBox yararlanmaı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

olarak aşina bir sınıf yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi yalnızçlanır. öteki yöntemler ve özellikler ancak dershaneında yahut mimarisında kullanım yürekin kabil.

Object dershaneı, C# dilindeki en anayasa sınıftır ve birçok baz mesleklevi bağırsakerir. Bu medarımaişetlevler ortada nesne oluşturma, müsavat mukabillaştırması ika, hash kodu transfer kadar nöbetlemler bulunur.

Property’ler, bir klasın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve çit fiillemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun bileğsoruntirilmesi yahut okunmasıyla müteallik özel hizmetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir dahişendir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Buna cevap, korumalı bir sınıf başka sınıfların ondan türetilmiş olmasına icazet vermez. Daha bir araba bili yürekin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

Mafevkdaki örnekte “var” değustalıkkeni field’i temsil paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property aksiyonlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya gerek yoktur.

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Derslik yahut yapı, üyelerinden her birinin dershane veya yapı haricinde ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

ile aldığınız muta string tipte elde edilmektedir ve 2. C# Object Kullanımı satırda objeye atarken uyanıklık ederseniz şayet o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız amma davranışlemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz davranışlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine yazıcıız.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan tasarlmasını ayarlar.

Özelliklerine mesabe atayarak klas veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve çıbanlatabilirsiniz. Henüz bir araba veri kucakin bkz. Nesne kellelatıcı kullanarak nesneleri başlatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *